ทั้งหมด บทสัมภาษณ์ World of Warcraft กับ Blizzard – อนาคตของเซิร์ฟ Forever และ การปรับเกมหลักให้เหมาะกับผู้เล่นใหม่มากขึ้น September 25, 2026
ทั้งหมด [TGS 2026] คุยหลังเล่น พรีวิว เดโม Tales of Eternia Remastered – การพัฒนาเกมยุคเก่าให้เหมาะสมกับสมัยใหม่ September 23, 2026
ทั้งหมด [TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Tales of Eternia Remastered กับ Shuhei Tamakoshi – โปรเจกต์การรีเมคเกม Tales ที่ท้าทายที่สุดตั้งแต่เคยมีมา September 23, 2026
ทั้งหมด [TGS 2026] บทสัมภาษณ์ STRANGER THAN HEAVEN กับ RGG Studio – งานที่ใหญ่ที่สุดกับการสร้างเกมผ่าน 5 ยุคสมัย September 23, 2026
ทั้งหมด [TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Persona 4 Revival กับ Atlus – ความท้าทายในการสร้าง ให้ Persona 4 ออกมาสมบูรณ์ September 22, 2026
ทั้งหมด [TGS 2026] บทสัมภาษณ์ Crazy Taxi: World Tour กับ Kenji Kanno – การกลับมาของเกมระดับตำนาน และความท้าทายในการพัฒนาโหมด Multiplayer September 22, 2026
ทั้งหมด [TGS 2026] บทสัมภาษณ์ CONTROL Resonant กับ Remedy Entertainment – ไม่ใช้ AI และ ในที่สุดก็พ้นดีไซน์ของ Oldest House September 22, 2026
ทั้งหมด [TGS 2026] บทสัมภาษณ์ ครบรอบ 35 ปี Sonic กับ Takashi Iizuka – มองย้อนกลับไปในอดีต พร้อมกับการพัฒนาในอนาคต September 21, 2026
ทั้งหมด คุยหลังเล่น พรีวิว DRAGON BALL XENOVERSE 3 – ปรับแต่งตัวละครใหม่เข้าสู่จักรวาลเดิม October 21, 2026 - Updated on October 25, 2026
ทั้งหมด รีวิว FINAL FANTASY RESONANCE – จดหมายรักถึงเหล่าผู้เล่น Final Fantasy October 20, 2026 - Updated on October 25, 2026
ทั้งหมด รีวิว Cyberpunk Edgerunners 2 – ภาคต่อที่ทุกคนรอ ดาร์คยิ่งกว่าเดิม แต่ทดสอบคนดูหนักไปหน่อย October 19, 2026 - Updated on October 22, 2026
ทั้งหมด รีวิว Castlevania: Belmont’s Curse – ความกล้าในการกลับไปสู่รากฐานเดิม แต่ยังไม่ดีพอกับเกมยุคนี้ October 14, 2026
ทั้งหมด รีวิว Total War: SHOGUN 2 Complete Edition – การปรับแต่งเกมคลาสสิคระดับ Masterpiece October 12, 2026 - Updated on October 19, 2026
ทั้งหมด คุยหลังเล่น พรีวิว Sonic Racing: CrossWorlds Season 2 DLC – ตัวละครที่มากขึ้น แถมยังแมสขึ้นด้วย October 11, 2026